kaipa: (Default)
[personal profile] kaipa
Эксперимент Милгрэма.

В своём эксперименте Милгрэм пытался прояснить вопрос: сколько страданий готовы причинить обыкновенные люди другим, совершенно невинным людям, если подобное причинение боли входит в их рабочие обязанности? В нём была продемонстрирована неспособность испытуемых открыто противостоять «начальнику» (в данном случае исследователю, одетому в лабораторный халат), который приказывал им выполнять задание, несмотря на сильные страдания, причиняемые другому участнику эксперимента (в реальности подсадному актёру). Результаты эксперимента показали, что необходимость повиновения авторитетам укоренена в нашем сознании настолько глубоко, что испытуемые продолжали выполнять указания, несмотря на моральные страдания и сильный внутренний конфликт.

Стэнфордский тюремный эксперимент

Эксперимент представляет собой психологическое исследование реакции человека на ограничение свободы, на условия тюремной жизни и на влияние навязанной социальной роли на поведение. Добровольцы играли роли охранников и заключенных и жили в условной тюрьме, устроенной в подвале факультета психологии. Заключенные и охранники быстро приспособились к своим ролям, и, вопреки ожиданиям, стали возникать по-настоящему опасные ситуации. В каждом третьем охраннике обнаружились садистские наклонности, а заключенные были сильно морально травмированы и двое раньше времени были исключены из эксперимента. Эксперимент был закончен раньше времени.

Если выводы этих экспериментов обобщить, то получится, что в каждом человеке сидит или открытый или скрытый садист. При определенных условиях практически любой может намеренно мучать и издеваться над другим человеком, даже сознавая, что это "неправильно". Как-то тяжело признать, что жестокость -- естественное свойство человека, как бы не пыталось с этим бороться воспитание. Или я что-то не понял?

Date: 2015-03-22 07:56 pm (UTC)
From: [identity profile] ushastyi.livejournal.com
В эксперименте Милгрэма люди думали, что причиняют боль. Можно сказать, что это дисциплина, но мне кажется, это говорит о том, что дисциплина была сильнее нежеланию причинять боль другому. Их никто не заставлял, просто попросили. Причем, из условия эксперимента следовала, что в какой-то момент они могли подумать, что убили человека. Если это и не садизм, то как минимум непротивление ему.

Насчет игры -- я понял твою мысль, но не могу согласиться.

Date: 2015-03-22 08:25 pm (UTC)
From: [identity profile] fat-crocodile.livejournal.com
Гарри смотрел в яркое синее небо и думал об эксперименте Милгрэма.

Стэнли Милгрэм поставил его, чтобы изучить причины второй мировой войны, чтобы попытаться понять, почему жители Германии подчинялись Гитлеру.

Он разработал эксперимент для изучения подчинения. Милгрэм хотел выяснить, не были ли немцы по каким-то причинам более склонны подчиняться преступным приказам от авторитетных лиц.

Сперва Милгрэм провёл пробную версию эксперимента на американцах в качестве контрольной.

И после этого счёл излишним ехать в Германию.


http://hpmor.ru/book/1/63

И далее по тексту. Тут другое ключевое слово выделено -- не дисциплина, а подчинение. Но смысл тот же.

Подчинение это когда делаешь то, что тебе не нравится. Им не нравится. Они сами бы ни за что не стали этого делать. Эксперимент именно о том, как на людей действуют правила, авторитет и т.п. Действуют сильно.

Кстати, спасибо за hpmor, мне очень нравится.

Date: 2015-03-22 10:45 pm (UTC)
From: [identity profile] ushastyi.livejournal.com
Я понимаю, о чем эксперимент. Но при этом не перестаю удивляться, что под влиянием авторитета люди становятся садистами и убийцами. А при наличии группового подкрепления то, что вначале вызывало внутренний протест, в конце концов становится нормой.

За hpmor -- пожалуйста, сам до сих пор в восторге. Как ты понял, на эти эксперименты навел именно он. И не только на эти.
Edited Date: 2015-03-22 10:46 pm (UTC)

Profile

kaipa: (Default)
kaipa

April 2017

S M T W T F S
       1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 24th, 2026 05:00 pm
Powered by Dreamwidth Studios